Ob für die Grundschule oder den spielerischen Einstieg ins Programmieren – hier findest du passendes Unterrichtsmaterial, kreative Ideen und spannende Anwendungen rund um den Intelino Smart Train. Perfekt für den Einsatz im Unterricht oder zuhause. Einfach herunterladen, ausprobieren und loslegen!
Alles rund um Intelino
Activities for the Hour of Code
Entdecke kreative und kindgerechte Programmieraktivitäten für die Hour of Code™! Ideal für Einsteiger, bieten diese Übungen einen einfachen und spielerischen Zugang zur Welt des Codings – perfekt für Schule, AGs oder zuhause. Kein Vorwissen nötig – einfach starten und gemeinsam programmieren
Werde Lokführer*in mit Hilfe von KI und Intelino Scratch! Erstelle und trainiere ein KI-Modell, das Verkehrsschilder erkennt. Anschließend verwendest du dieses Modell in Intelino Scratch, um die Bewegung und Steuerung des Intelino-Zugs zu programmieren.
Scratch-Programm zur Aktivität: ai-sign-train.sb3
Die „Field Trip“-Coding-Challenge ist eine neue Aktivität speziell für die Hour of Code™! Ideal für Einsteiger*innen oder fortgeschrittene Intelino-Coder. Mit Action Snaps (farbigen Kacheln) wird der Zug ganz ohne Bildschirm programmiert. Die Kinder müssen drei Missionen lösen, damit die Klasse ihren Ausflug ins Museum antreten kann!
CHALLENGES
Schnelle, bildschirmfreie und ausdruckbare Challenges – jede bringt dich auf ein neues, spannendes Abenteuer. Mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden für verschiedene Altersgruppen ist für jede*n etwas dabei. Einfach ausdrucken, loslegen und spielerisch lernen!
Setz dich an den festlich gedeckten Thanksgiving-Tisch und füll deinen Teller – mit Hilfe von Intelino! Programmiere den Zug so, dass er an jedem Gericht auf dem Tisch anhält. Die Action Snaps sind bereits auf der Strecke platziert, aber einige funktionieren nicht richtig. Jetzt bist du dran: Repariere die Strecke und sorge dafür, dass dein Teller voll wird!
COLOR QUESTS
Hilf Jamy, der cleveren Lok, pünktlich zu fahren und unterwegs Edelsteine zu sammeln, um eine geheime Botschaft zu enthüllen. Entdecke spannende Abenteuer mit unserem ersten Color Quest!
Ausdruckbare Aktivität für Kinder ab 6 Jahren – jede Quest dauert etwa 45 Minuten und kombiniert Spaß mit Logik und Farbcode-Programmierung.
CODE BY NUMBERS
Zuerst werden die Aktionsbefehle nach Zahlen ausgemalt, um die Streckenpläne zu vervollständigen. Anschließend können die echten Schienen aufgebaut und in Aktion getestet werden!
Ausdruckbare Aktivitäten für Kinder ab 3 Jahren – jede Einheit dauert etwa 20 Minuten und verbindet spielerisch Farben, Zahlen und erstes Programmierverständnis.